2020년 문화기술연구개발 지원사업(자유공모)-단비(후속형) 공고
문화기술연구개발사업을 통해 개발된 우수 문화기술의 시장성 확대를 위하여문화기술연구개발 분야 우수과제의 후속연구 기술개발을 지원해 드리는 사업입니다.
☞ 콘텐츠분야의 기술개발기업 및 콘텐츠 제작기업 등 대상
☞ 과제별 총 2.5억원 이내 지원
ㅇ 지원대상
- 사업공고일 기준 최근 1년 내에 최종평가를 받은 과제 중 평가점수 80점 이상인 우수과제
- 주관연구기관 : 우수과제 수행기관(주관/공동연구기관) 중 영리기업
* 우수과제의 기존 주관연구기관이 본 후속형 과제에 참여하지 않는 경우, 본 후속형 과제의 새로운 주관연구기관이 기존 주관연구기관으로부터 과제수행동의서를 받아 신청 시 제출
- 공동연구기관 : 기업, 대학, 연구소 등 제한없음
* 공동연구기관은 필수가 아니며, 공동연구기관 없이 단독 신청ㆍ수행이 가능함
* 공동연구기관은 기존 우수과제의 수행기관이 아닌 새로운 기관도 참여가 가능함
* 대기업은 공동연구기관으로만 참여 가능하며, 정부지원금은 지급하지 않음
ㅇ 신청자격
- 콘텐츠분야의 기술개발기업 및 콘텐츠 제작기업
- 콘텐츠분야의 기술 및 정책을 연구하는 연구기관
- 콘텐츠분야의 기술개발, 조사연구 및 산업진흥을 위한 민간단체
- 고등교육법에 의한 대학(교) 등 학교 및 부설연구소(학교부설연구소는 학교로 분류)
※ 신청제외 대상 / 컨소시엄에 신청 제외대상 포함 시 접수 무효처리
ㅇ 공모방식 : 자유공모(과제명, 연구개발 내용 등을 신청기관이 제안)
* 단, 기 수행한 우수과제 연구결과의 기술고도화 및 활용도 향상을 위한 후속 기술개발이어야 함
ㅇ 지원내용 : 문화기술연구개발 분야 우수과제의 고도화 및 성과활용을 위한 후속연구 기술개발 지원
* 개발완료 후 즉시 사업화가 가능한 수준의 기술개발
* 문화산업의 기획/창작/제작/유통/서비스 등과 관련한 기술개발
ㅇ 지원기간 : 2020년 8월 ~ 2021년 7월(12개월)
ㅇ 지원규모 : 과제별 총 2.5억원 이내(4개 내외 과제)
ㅇ 총 지원 예산 : 10억 원 내외
ㅇ 대상과제 목록
과제명 |
주관연구기관 |
인터넷 개인방송의 다양한 편집 기술 적용을 위한 실시간 멀티 모바일 기기 영상 편집 방송 시스템 개발 |
스타십벤딩머신㈜ |
전통 단청 안료의 문제점 개선과 물성증진을 위한 친환경 고기능성 신규 안료 6종 개발 |
㈜앤디앰 |
실감형 E-Sports 중계를 위한 실시간 VR 스트리밍 기술 개발 |
전자부품연구원 |
텔레오퍼레이션 기반 전시‧체험용 실감 로봇 및 콘텐츠 기술 개발 |
한국생산기술연구원 |
3차원 다중 어레이 방식 전시공연용 볼모션 시스템 개발 및 저작기술 개발 |
㈜이지위드 |
인공지능 기반 창작 아틀리에 발굴 및 구축 기술 개발 |
홍익대학교산학협력단 |
AR글래스 기반 도슨트 운용을 위한 지능형 UI/UX 기술 개발 |
광주과학기술원 |
VR/AR을 활용한 드론레이싱 콘텐츠 기술 개발 |
한국산업기술대학교산학협력단 |
Extreme Fantasy 체험을 위한 스토리텔링 기반 시스템 통합 기술 |
전자부품연구원 |
홀로그램 카메라 및 홀로그램 기반 AR 플랫폼 기술 개발 |
한국과학기술연구원 |
전통문화 융복합 지원을 위한 지능형 검색 플랫폼 구축 |
㈜피씨엔 |
전통무형문화 전형 전승을 위한 실감 센싱/렌더링 기술개발 |
한국전자통신연구원 |
차세대 이동공간 인포테인먼트 콘텐츠 및 인터랙션 개발 |
전자부품연구원 |
공간 데이터기반 문화콘텐츠 창·제작 인프라 생성 기술 개발 |
㈜포스트미디어 |
가상현실 기반 실감형 온라인 소셜 노래방 기술 개발 |
미디어스코프㈜ |
ㅇ 가족친화기업 인증
주관기관 | 한국콘텐츠진흥원 | 담당부서 | 문화기술본부 문화기술개발팀 |
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전화번호 | 061-900-6536 | 홈페이지URL | http://www.kocca.kr/ |
담당자명 | 이지혜 | ||
담당자 이메일 | olive@kocca.kr |